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此次参投剧本杀平台小黑探的金沙江创投,正是2018年7月线上剧本杀App我是谜的天使轮投资方。回看过去,2018年被称为是剧本杀行业的“融资元年”,众多资本纷纷下场,剧本杀App成了“香饽饽”。梳理我是谜的发展与融资情况可以发现,这款App风头一时无两。2018年3月24日,我是谜小程序上线,上线首日涌入4700 多个用户。6月完成APP公测,7月正式上线,2天内冲到排行榜第9名,月活破万。9月份,我是谜官宣为热门综艺《明星大侦探》第四季官方指定社交推理App,又收获一大波新流量,DAU接近10万,月活近45万剧本杀复盘解析。融资方面,我是谜在半年内完成了三轮融资。2018年4月,新进创投完成对我是谜首轮投资;同年7月,金沙江创投完成数百万元天使轮投资;同年11月,魔量资本完成数千万元Pre-A轮融资。市场闻风而动,水涨船高。除我是谜以外,不少其他线上剧本杀App也在2018年完成了天使轮融资。2018年4月份,戏多多获得由险峰长青投资的数百万天使轮融资;同年5月,“戏精大侦探”获得由经纬中国投资的数百万元天使轮融资;10月,百变大侦探完成数百万元天使轮融资。受2020年疫情影响,线下实体剧本杀店暂停营业,生存艰难,而线上App迎来第二次“井喷式”发展。 大年初一,我是谜App因访问人数暴增、系统崩溃登上微博热搜,次日我是谜团队新增5台服务器,但一小时不到系统再次预警。在这之后,我是谜又增加了20%的用户。线上剧本杀尝到了流量爆发的甜头,也迅速迎来业内对其商业模式的质疑。首先是流量不稳。根据七麦数据,在IOS应用免费排行榜排名中,我是谜在2020年1月28日达到第12名的峰值,之后便一路下滑,多数情况下维持在第600名到第900名之间。2021年春节期间App排名再度达至高峰,但也仅为第184名,难续辉煌。



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在剧本杀店里,有人沉浸在情感本(以感人故事为卖点的剧本)里跪地痛哭,有人在推理本里过足了当侦探的瘾,也有玩家在恐怖本里被吓到大脑一片空白。2016年,芒果TV播出的综艺《明星大侦探》开始让这个游戏走进大众视野。伴随剧本杀火爆出圈,行业迎来了大批入局者。美团的研究报告显示,截至2020年底,剧本杀复盘解析全国已经有超过3万家线下剧本杀门店。目前,国内“剧本杀”行业市场规模已突破100亿元。但在从业者和投资人看来,这个行业的想象力远不止如此。春泥资本合伙人周文静认为,剧本杀已经形成完整的产业链,这意味着这一行业的生命周期会较长,未来剧本杀极有可能成为95后、00后线下娱乐的,消费频次甚至超过电影院或KTV。不过,蓬勃发展中的剧本杀也有成长的烦恼。不少从业者都表示,在剧本杀产业里,重要的竞争力之一就是剧本,然而盗版将这一竞争力瞬间瓦解,剧本一出来,盗版便同步售卖,一些店家为了节省成本,“知假买假”。盗版猖狂,但从业者们只能依靠行业自律来遏制这一现象。


近年来,剧本杀在年轻群体之间火爆异常,极强的沉浸性和互动性迅速俘获90后、00后,已成为Z世代新的娱乐选择。根据智研咨询提供的数据,预计2022年剧本杀行业市场规模将达238.9亿元。但市场火爆的另一面,是行业内丛生的乱象。很多人担忧,剧本杀在文旅新风口上,还能挺多久。也有人开始寻找剧本杀与景区结合、在文化场馆出圈的新路,此路通否?2019年是业内公认的“中国剧本杀元年”,全国的剧本杀门店数量从2018年的2400余家攀升至12000家。在激烈的竞争中,剧本杀的游戏形式不断融合化、多元化,从开始的桌面游戏慢慢发展到密室逃脱、实景搜证、沉浸体验,游戏时长也从初三四个小时发展为七八个小时,变装、主题装修、NPC(非玩家角色)互动元素的增加使剧本杀的体验感和刺激感不断增强。火爆的同时,应该看到,作为一种新兴行业,剧本杀还没有建立成熟的行业外部规范,也没有形成行业自律的内部约束,仍然处在野蛮发展的阶段。盗版剽窃、恶意低价等不正当竞争现象比比皆是。剧本质量泥沙俱下,优质剧本供不应求,部分剧本情节冗长无聊、逻辑线漏洞百出,更有甚者大打擦边球,将“黄暴本”作为卖点,污染社会文化生态。优质剧本生产力不足是剧本杀行业的软肋,除了缺乏版权保护导致原创剧本权益难以维护之外,剧本陷入套路化也是生产乏力的重要原因。剧本要承担设置故事情节、架构诡计谜题、推进逻辑线索的任务,随着本子增多和创作周期缩短,剧本杀复盘答案情节创新的成本和难度都在,两毒三刀、变换身份、整容换脸等情节换汤不换药地在各个本子中反复出现,资深玩家的体验感极大下降。有的剧本,刻意搭建混乱关系来制造悬疑,将出轨、绝症、非亲生等都安置到一个家庭,完全脱离真实生活,一味洒狗血也使故事变得单调浅薄。而剧本杀实景店小乱散现象依然存在。剧本杀缺乏行业规范,没有成型的准入门槛,剧本的审查存在许多漏洞和空白,缺乏对内容题材的原创保护。一间小门头加几本粗制滥造甚至是盗版抄袭的剧本就能开一家门店,以剽窃、搞噱头、大降价来争取客流量,不仅使得许多新手玩家难以体验游戏乐趣,还会恶化竞争环境,导致争量不保质的消极化行业内卷,大量的侵权盗版现象更在扼杀整个行业的生命力,导致劣币驱逐良币的恶果,影响整个行业的发展生态。








